任天堂独占大作,《塞尔达传说:荒野之息》。真的好玩,好玩到想写日记,我有点明白为什么游戏被称作第九艺术了。
内含剧透,慎入。

初始之地

  • 出门那一下真的很震撼,看着就觉得,噢,好酷,世界好大。后面发现,整个地图还要比眼前所见大好多好多。
  • 砍来砍去很刺激,但是武器一下子就坏了是什么鬼啊,而且也没说要怎么维修。
  • 没有滑翔伞之前,摔死是最容易的。
  • 神庙这个玩法我觉得不是很新鲜,考考小朋友还差不多,之前玩过《传送门》(Portal),一个风格,但更加烧脑。
  • 我能够感觉到第一个npc不是正常人,可是这种灵魂留守在这,完成使命就消散的模式,实在让我这种伤春悲秋的人开心不起来。为什么我要苟活于世,还要背负救世的责任呢,亲朋好友都离我而去,我救的是什么呢。

记忆之地

  • 这种古代风格还有相机??有点酷炫。
  • 公主为什么只拍风景,来几个自拍啊。

水神兽

  • 这个神兽的内部构造一点也不科学,太空荡了。
  • 米法为什么要喜欢林克,海利亚第一勇(zha)士(nan)?
  • 第一次拯救神兽,虽然故事讲,神兽里的英杰都死了,但我还幻想了一波只是被封印占据,我打赢就能救活了。没想到还是灵魂,最后消散了。
  • 我觉得最悲情的地方在于,这一世,没有和爱人长厢厮守,未能完成封印灾厄的任务,拥有的只是美好记忆和一份关于未来的希望。
  • 我不能理解米法的父亲和弟弟的表现,也许是过了一百年,已经不再悲痛了,弟弟的逗比属性,父亲的大度,或许都是为了让玩家能够轻松些。而他们提的最多的是,希望
  • 《仙逆》的结局,作者写了好几个场景,王林和不同的女孩在一起的场景。我觉得一方面,那些女孩代表王林不同的时期,也爱的是他不同的地方。另一方面,是作者的美好祝愿吧。
  • 如果有平行宇宙,那就有一个林克和米法在一起的世界吧。
  • “林克,我好像再也无法像以前那样…和你一起玩了。”。

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未完待续

补充

  • 搞不清楚关于图片版权的问题,网上随便搜索的图,我也不知道出处和版权声明,未作商用,希望见谅,有其他要求请邮箱联系删除。